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北京翰方烽火网络科技有限公司 擅长设计制作游戏中的各种特效,对色彩的感觉好,有手绘基础,学习能力出众。精通各类平面制图软件,熟悉三维软件,有游戏项目制作经验者优先。 平面设计师 岗位要求: 主要负责公司宣传的相关工作: 协助完成所有“视觉表现”的相关工作。 熟练“电脑设计软件”之操作运用。 承担有关平面、广告、包装、等设计表现与制作执行。 有游戏公司设计经验者优先。 三维动作师 岗位要求: 美术专业毕业或有较好美术功底;参加过至少一个游戏项目或3D动画片的开发; 精通角色动画软件,精通Biped骨骼动画;对角色动作有敏感的捕捉和表现能力;看过20部以上的美国大片;带作品参加面试。 界面设计 岗位要求: 视觉传达或CG艺术相关专业,大专或以上学历。 一年以上的UI设计经验,有良好的电脑手绘创作能力,熟练使用PhotoShop, Flash, painter, 3DMAX等图形设计软件。 富有创新精神,具有良好的色彩感及审美意识,学习能力强。 关卡编辑 岗位要求: 良好的美术基础,与美术制作人员合作,对图素资源可拼接性进行检查,并提出合理化建议。 根据场景设计方案进行游戏场景的编辑与制作,需长期从事重复性工作。根据不同的场景感觉做出合理的地面贴图。 包括但不局限于构建场景、片区、相关特效和音效在场景中的设置。 任职要求: 专业不限(园林、艺术设计专业优先),本科以上学历。 对游戏场景有一定认识、积累和理念,有初步的分析能力。 对网络游戏感兴趣。 2d场景设计师 岗位要求: 游戏场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握。 场景物件的设计,细画。 图标道具设计以及制作。 主美术 岗位要求: 美术相关专业毕业 ,本科以上学历。 一年以上游戏场景设计经验,作品有丰富的创意和表现力。 应聘时,请务必上传相关岗位作品。 工作职责: 与游戏设计师共同确定美术风格及概念; 为美术设计师提供总体风格,建模,贴图,光效等方面的指引; 确定工作流程,与艺术总监、技术总监一起解决问题; 具备优秀的沟通,人际关系及多任务工作的技巧; 负责项目组人员的技术能力提升; 为组长提供员工成长及考核意见,共同评估员工绩效结果。 工作要求: 22-35岁,设计类大学本科以上学历,有素描和绘画能力; 在游戏行业或电影行业至少五年工作经验,两年主美术经验; 有较强的造型.色彩运用和创意能力; 具备较高的审美素质; 了解游戏美术制作流程; 熟练运用相关的制作软件,如 hotoshop,Painter ,3Dmax等;对个人及他人的发展承担责任并愿意与他人分享最好的经验。 请将个人简历发送至hr#hffhnet.com 觉得好,可以一键转发到各大网站,或收藏到各大书签。 |

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